package Objetos;

import Robots.Robot;

/**
 * Clase Premio. Es un premio que recibe el robot cuando lo pasa por encima.
 * @author Andres Garcia Amado, Federico Quattrocchio, Matias Lameiro.
 */
public abstract class Premio extends Elemento{
	
	/**
	 * Constructor de la clase Premio.
	 * @param x coordenada x de la posicion del premio en el mapa.
	 * @param y Coordenada y de la posicion del premio en el mapa.
	 */
	public Premio(int x, int y){
		super(x,y);
	}
	
	/**
	 * Determina la accion que el premio realiza sobre el robot.
	 *
	 * @param r  robot al cual se le asigna el premio.
	 */
	public abstract void accion (Robot r);
	
}
